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今天我们来聊聊SolidWorks建模详细步骤,结合不同场景需求可灵活调整流程:
一、基础建模流程
启动与文件创建
启动SolidWorks后新建零件文件(快捷键Ctrl+N),默认选择默认模板进入三维空间
保存文件命名(建议含功能描述如“齿轮_25齿”),便于后续管理
草图绘制
选择基准面(前视/上视/右视),进入草图绘制模式
按“定位→定形”原则绘制轮廓:
通过直线、圆、样条曲线等工具创建几何形状
添加尺寸约束(如齿轮的分度圆、齿顶圆直径)和几何约束(水平/垂直/相切)
确保草图完全定义(无蓝色未约束线条)后退出草图
特征建模
基础特征生成
使用拉伸凸台/基体(默认快捷键B)将二维草图转为三维实体,设置厚度参数
复杂零件可用旋转特征(如阶梯轴)替代多次拉伸,提升效率
细节特征处理
通过拉伸切除、圆角、倒角等工具完善细节(如齿轮齿形修剪)
应用线性阵列/圆周阵列批量生成重复特征(如齿轮齿数设置)
模型优化
使用“检查实体”功能验证模型完整性,避免干涉或开放边界
添加材质属性,通过渲染模块增强可视化效果
二、进阶技巧
参数化设计
在草图/特征中标注关键尺寸并命名变量,通过方程式关联参数实现快速修改
例如齿轮模数调整后,齿数、直径等参数自动更新
多实体与装配
复杂模型可分多个零件建模后通过配合关系组装
利用镜像/派生草图功能保持对称结构一致性,本文内容由成都川软整理并编辑
前一条:SolidWorks 草图转换为实体方法
后一条:没有更新的内容了。