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  •  今天我们来聊聊SolidWorks建模详细步骤,结合不同场景需求可灵活调整流程:

     

    一、基础建模流程

    启动与文件创建

    启动SolidWorks后新建零件文件(快捷键Ctrl+N),默认选择默认模板进入三维空间

    保存文件命名(建议含功能描述如齿轮_25齿),便于后续管理

    草图绘制

    选择基准面(前视/上视/右视),进入草图绘制模式

    定位定形原则绘制轮廓:

    通过直线、圆、样条曲线等工具创建几何形状

    添加尺寸约束(如齿轮的分度圆、齿顶圆直径)和几何约束(水平/垂直/相切)

    确保草图完全定义(无蓝色未约束线条)后退出草图

    特征建模

    基础特征生成

    使用拉伸凸台/基体(默认快捷键B)将二维草图转为三维实体,设置厚度参数

    复杂零件可用旋转特征(如阶梯轴)替代多次拉伸,提升效率

    细节特征处理

    通过拉伸切除、圆角、倒角等工具完善细节(如齿轮齿形修剪)

    应用线性阵列/圆周阵列批量生成重复特征(如齿轮齿数设置)

    模型优化

    使用检查实体功能验证模型完整性,避免干涉或开放边界

    添加材质属性,通过渲染模块增强可视化效果

     

    二、进阶技巧

    参数化设计

    在草图/特征中标注关键尺寸并命名变量,通过方程式关联参数实现快速修改

    例如齿轮模数调整后,齿数、直径等参数自动更新

    多实体与装配

    复杂模型可分多个零件建模后通过配合关系组装

    利用镜像/派生草图功能保持对称结构一致性,本文内容由成都川软整理并编辑

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