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3DMAX的材质与纹理主要包括了哪些?赋予模型真实感和质感离不开材质与纹理的运用。
3DMAX材质编辑
3ds Max 提供了丰富的材质编辑器,你可以在其中创建和编辑各种材质。材质的属性包括颜色、光泽度、透明度等。例如,要创建一个金属材质,你可以调整材质的颜色为金属色,增加光泽度和反射率,使其看起来更像真实的金属。
3DMAX纹理映射
纹理映射是将二维图像映射到三维模型表面的过程。通过纹理映射,可以为模型添加更多的细节和真实感。常见的纹理类型有漫反射纹理、法线纹理、高光纹理等。(本文内容由成都川软整理并编辑)比如,为一个砖墙模型添加漫反射纹理可以使其表面看起来有砖块的图案,添加法线纹理可以增加砖块的凹凸质感。
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