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  • 3ds Max是一款流行的三维软件,因为命令众多,所以熟悉和设定快捷键非常必要。这篇文章就是让大家了解3DSMAX的常用快捷键之:
     
    3dmax快捷键--对话框调出编辑


    H:选择物体。
    M:材质编辑。
    F9:渲染。
    F10:渲染设置。
    六 渲染、动画
    Shift+Q:渲染当前视窗
    K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
    F1 ..................帮助
    F2 ..................加亮所选物体的面(开关)
    F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮
    F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)
    F5 ..................约束到X轴
    F6 ..................约束到Y轴
    F7 ..................约束到Z轴
    F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
    F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
    F10 .................打开渲染菜单
    F11 .................打开脚本编辑器
    F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
    ` ......................刷新所有视图
    1 .....................进入物体层级 1层
    2 .....................进入物体层级 2层
    3 .....................进入物体层级 3层
    4 .....................进入物体层级 4层
    Shift + 4 ..........进入有指向性灯光视图
    5 .....................进入物体层级 5层
    Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏
    7 .....................计算选择的多边形的面数(开关)
    8 .....................打开环境效果编辑框
    0 .....................打开渲染纹理对话框
    Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面
    -(主键盘) .........减小坐标显示
    +(主键盘) ........增大坐标显示
    [ ......................以鼠标点为中心放大视图
    ] ......................以鼠标点为中心缩小视图
    ‘ ......................打开自定义(动画)关键帧模式
    \ ......................声音
    "," ...................跳到前一帧
    . .....................跳后前一帧
    / .....................播放/停止动画
    SPACE ..........锁定/解锁选择的
    INSERT .........切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
    HOME ...........跳到时间线的第一帧
    END ..............跳到时间线的最后一帧
    PAGE UP ..........................选择当前子物体的父物体
    PAGE DOWN ...................选择当前父物体的子物体
    Ctrl + PAGE DOWN ..........选择当前父物体以下所有的子物体
    A .................旋转角度捕捉开关(默认为5度)
    Ctrl + A .......选择所有物体
    Alt + A ........使用对齐(Align)工具
    B ................切换到底视图
    Ctrl + B .......子物体选择(开关)
    Alt + B ........视图背景选项
    Alt + Ctrl + B ....................背景图片锁定(开关)
    Shift + Alt + Ctrl + B .........更新背景图片
    C ..............切换到摄像机视图
    Shift + C ...显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
    Ctrl + C ....使摄像机视图对齐到透视图
    Alt + C ......在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
    D .............冻结当前视图(不刷新视图)
    Ctrl + D ..........................取消所有的选择
    E ....................................旋转模式
    Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
    Alt + E ................挤压 Poly 物体的面
    F ........................切换到前视图
    Ctrl + F ...............显示渲染安全方框
    Alt + F .................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
    Ctrl + Alt + F .......调入缓存中所存场景(Fetch)
    G ........................隐藏当前视图的辅助网格
    Shift + G .............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
    H .........................显示选择物体列表菜单
    Shift + H ..............显示/隐藏辅助物体(Helpers)
    Ctrl + H ...............使用灯光对齐(Place Highlight)工具
    Ctrl + Alt + H .......把当前场景存入缓存中(Hold)
    I ..........................平移视图到鼠标中心点
    Shift + I ...............间隔放置物体
    Ctrl + I ................反向选择
    J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
    K .........................打关键帧
    L .........................切换到左视图
    Shift + L ..............显示/隐藏所有灯光(Lights)
    Ctrl + L ...............在当前视图使用默认灯光(开关)
    M ........................打开材质编辑器
    Ctrl + M ..............光滑Poly物体
    N ........................打开自动(动画)关键帧模式
    Ctrl + N ..............新建文件
    Alt + N ...............使用法线对齐(Place Highlight)工具
    O .......................降级显示(移动时使用线框方式)
    Ctrl + O ..............打开文件
    P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图
    Shift +P ..............隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
    Ctrl + P ..............平移当前视图
    Alt + P ...............在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
    Shift + Ctrl + P ..................百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
    Q .......................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
    Shift + Q ............快速渲染
    Alt + Q ...............隔离选择的物体
    R .......................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
    Ctrl + R .............旋转当前视图
    S .......................捕捉网络格(方式需自定义)
    Shift + S ............隐藏线段
    Ctrl + S .............保存文件
    Alt + S .............. 捕捉周期
    T .......................切换到顶视图
    U .......................改变到等大的用户(User)视图
    Ctrl + V .............原地克隆所选择的物体
    W ......................移动模式
    Shift + W ...........隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
    Ctrl + W ............根据框选进行放大
    Alt + W ..............最大化当前视图(开关)
    X .......................显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
    Ctrl + X ..............专业模式(最大化视图)
    Alt + X ................半透明显示所选择的物体
    Y ........................显示/隐藏工具条
    Shift + Y .............重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Y ..............重做场景(物体)的操作
    Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
    Shift + Z .............还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
    Ctrl + Z ..............还原对场景(物体)的操作
    Alt + Z................ 对视图的拖放模式(放大镜)
    Shift + Ctrl + Z ...................放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
    Alt + Ctrl + Z ......................放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
    鼠标中键.............................移动
    loop Alt+L
    ring Alt+R

     
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