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  •  3DMAX软件,作为一款建模软件以及效果图软件,在室内设计中用得较为广泛,以下是使用3ds Max制作室内效果图的标准化流程指南,整合主流工作流与技巧:

     

    一、前期准备阶段

    需求确认

    收集客户提供的CAD平面图、立面图与材质参考板

    确定空间风格(现代/复古/工业等)与功能需求

    素材整理

    建立分类文件夹:模型库、材质库、灯光预设、渲染通道,本文内容由成都川软整理并编辑。

    优先使用优化过的低面数家具模型(面数控制在5万以内)

     

    二、核心制作流程

    1. 模型搭建

    CAD导入
    使用「File→Import」导入DWG平面图冻结图层并开启2.5D捕捉

    墙体生成
    用「Spline」绘制墙体轮廓添加「Extrude」修改器(高度2800mm

    门窗制作
    使用「Boolean」运算切割洞口加载预设门窗组件

    2. 材质赋予

    基础材质设定
    M键打开材质编辑器创建VrayMtl材质调整反射/折射参数

    特殊材质处理

    玻璃材质:折射率1.517,勾选「Affect Shadows

    金属材质:反射颜色接近白色,光泽度0.97

    3. 灯光布局

    主光源设置
    创建「VrayLight」面光源(色温4500K)模拟窗外自然光

    辅助光源
    使用「IES Light」布置筒灯加载匹配光域网文件

    氛围灯光
    添加「Omni Light」模拟台灯(色温2700K,强度倍增0.8

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