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3DMAX软件,作为一款建模软件以及效果图软件,在室内设计中用得较为广泛,以下是使用3ds Max制作室内效果图的标准化流程指南,整合主流工作流与技巧:
一、前期准备阶段
需求确认
收集客户提供的CAD平面图、立面图与材质参考板
确定空间风格(现代/复古/工业等)与功能需求
素材整理
建立分类文件夹:模型库、材质库、灯光预设、渲染通道,本文内容由成都川软整理并编辑。
优先使用优化过的低面数家具模型(面数控制在5万以内)
二、核心制作流程
1. 模型搭建
CAD导入
使用「File→Import」导入DWG平面图→冻结图层并开启2.5D捕捉墙体生成
用「Spline」绘制墙体轮廓→添加「Extrude」修改器(高度2800mm)门窗制作
使用「Boolean」运算切割洞口→加载预设门窗组件2. 材质赋予
基础材质设定
按M键打开材质编辑器→创建VrayMtl材质→调整反射/折射参数
特殊材质处理
玻璃材质:折射率1.517,勾选「Affect Shadows」
金属材质:反射颜色接近白色,光泽度0.97
3. 灯光布局
主光源设置
创建「VrayLight」面光源(色温4500K)模拟窗外自然光辅助光源
使用「IES Light」布置筒灯→加载匹配光域网文件氛围灯光
添加「Omni Light」模拟台灯(色温2700K,强度倍增0.8- 前一条:室内设计要学哪些软件
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